03 Oct ‘Retro Park’ revive la nostalgia de los videojuegos de los 80 y 90 en la Copa Mundial de Esports 2025
La industria de los videojuegos ha experimentado una rápida evolución en las últimas décadas, con diversos dispositivos y plataformas que moldean las características de las generaciones sucesivas, informó el jueves la Agencia de Prensa Saudita.

En este contexto, el pabellón Retro Park atrajo a una gran multitud en la Copa Mundial de Esports 2025, que se celebra actualmente en el Boulevard Riyadh City. Ofrece un viaje interactivo por el mundo de los videojuegos clásicos, inspirado en las décadas de 1980 y 1990, que continúa desde la década del 2000 hasta la actualidad, comenzando con “Odyssey” de 1972, la primera consola de juegos doméstica del mundo, y culminando con las tecnologías actuales de realidad virtual.

En la década de 1970, concretamente en 1977, la consola de videojuegos Atari cobró protagonismo con su icónico juego Pac-Man. En 1983, el mundo árabe vio el lanzamiento de su primera consola de juegos doméstica en árabe, conocida como Sakhr, junto con el lanzamiento de la consola familiar, recordada con cariño por una generación por el clásico juego Mario.

A principios de la década de 1990, surgió la consola Super Nintendo, acompañada del lanzamiento de Super Mario World en 1993. Las máquinas arcade también se hicieron populares en las salas de juego antes de que muchos de sus títulos pasaran a las consolas domésticas.

Un punto de inflexión significativo se produjo en 1996 con el lanzamiento de la PlayStation de Sony, que alcanzó una gran popularidad gracias a su exitoso juego Crash. La década concluyó con el lanzamiento de la consola de videojuegos Sega Dreamcast.

En la década del 2000, los videojuegos domésticos experimentaron un avance significativo con el lanzamiento de PlayStation 2 y 3, junto con juegos populares como Ratchet & Clank y Black Ops. Además, Nintendo lanzó la exitosa Wii, mientras que las consolas portátiles de Nintendo y PlayStation también cobraron impulso. La aparición de YouTube en 2005 sentó las bases para el contenido de “Let’s Play” y los medios relacionados con los videojuegos.

En la segunda década del milenio, los videojuegos continuaron evolucionando con el auge de los juegos basados en movimiento como Just Dance, mientras que la cultura de los memes y el contenido de reacción se extendieron entre los jugadores y los usuarios de Internet, convirtiéndose en parte de su memoria digital.

En 2020, la tecnología de realidad virtual (RV) ganó importancia significativa a través del uso de auriculares VR, elevando la experiencia de juego a niveles sin precedentes y convirtiéndose en una parte clave del futuro global de la industria.

La escena saudí es parte activa de esta evolución, y el Reino está experimentando un crecimiento significativo en el número de jugadores y creadores de contenido, en línea con la Visión Saudita 2030, que pone un fuerte énfasis en el sector del juego como parte de la transformación digital y el empoderamiento de los jóvenes.






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