Los jugadores de League of Legends esperan una función básica que existe en casi todos los juegos

Los jugadores de League of Legends esperan una función básica que existe en casi todos los juegos

La comunidad de League of Legends ha pedido durante 17 años un sistema de chat de voz que no se limite a la lista de amigos, algo a lo que Riot Games se había negado. Sin embargo, la última actualización en el servidor de prueba (PBE) sugiere un cambio de opinión.

Al acceder a la pestaña de ajustes “Voz” en el PBE de LoL, se ha encontrado una nueva opción llamada “Activar Chat de Voz de Equipo”. Además, se han ampliado las opciones de configuración del micrófono y se ha detectado en los archivos del juego la posibilidad de reportar jugadores por “abuso del chat de voz”, así como la opción de alternar entre el chat de grupo y el chat de equipo con un botón.

Aunque Riot Games no lo ha hecho oficial, la introducción de esta herramienta es polémica. En el pasado, los desarrolladores dudaban de que fuera un añadido objetivamente positivo. Si bien mejora la comunicación y coordinación, también dificulta la moderación de la toxicidad y expone a jugadores con voces específicas (como voces femeninas o ciertos acentos) al acoso.

August Browning, diseñador jefe de League of Legends, reflexionó sobre la situación: “Mi opinión ahora mismo con respecto al chat de voz es que es bueno para los juegos competitivos tenerlo. No solo porque necesitas comunicarte, también porque te hace entender que estás jugando con humanos y que los juegos competitivos son experiencias sociales. El chat de voz en Valorant, al final, consigue que hacer amigos sea más fácil… y diría que algo que le ha pasado a League of Legends a lo largo de los últimos 5 años o así y de lo que no soy nada fan es que muchas veces puedes llegar a ese punto en el que sientes que estás jugando con y contra un puñado de bots… Te puedes llegar a sentir muy aislado”.

Sin embargo, Browning enfatiza la parte negativa: “Hay jugadores de ciertos grupos para los que su introducción hace que no puedan disfrutar del juego o jugarlo porque el sonido de su voz va a causar que sufran un montón de acoso. Eso es algo que viene en el pack también. En mi opinión lo más importante de [introducir] el chat de voz es tener formas efectivas de moderarlo. Si esas formas existen puedes lidiar con los tóxicos”. “El simplemente ‘mutea’ a la gente no es una solución. La cosa es que, por ejemplo en Valorant, se espera que los jugadores de alto nivel usen el chat de voz. Es esencial. No usarlo te pone en una desventaja competitiva. De este modo, decirle a un jugador que puede ser acosado que simplemente ‘mutee’ a alguien es como decirle que debe esperar perder más partidas que el resto solo por como suena su voz. Eso no es una solución”.

Browning compartió el caso de una amiga que juega Valorant y a la que le “throwean” (hacen perder intencionadamente) una de cada diez partidas al darse cuenta de que es mujer y escuchar su voz. Aunque Browning es solo un desarrollador, su reflexión sugiere que Riot Games habrá considerado estos puntos negativos. Habrá que esperar la confirmación oficial para sacar conclusiones definitivas sobre la inclusión del chat de voz general en League of Legends.

No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.

Más contenido de Team Gamers