10 Dic Sony revela cuáles serán las nuevas características de la PlayStation 6
Mark Cerny, arquitecto principal de PS5 y PS5 Pro, y Jack Huynh, vicepresidente sénior y gerente general del grupo de computación y gráficos de AMD, participaron en un video de YouTube en el que presentaron algunos avances conjuntos en tecnología gráfica destinados a la próxima consola de Sony, la PlayStation 6. El objetivo central de la colaboración es optimizar la capacidad de las futuras GPU para manejar escalado de gráficos, trazado de rayos y técnicas de iluminación intensivas que aporten mayor realismo a los entornos de juego. Cerny explicó que «el enfoque actual ha llegado a su límite», por lo que Sony está integrando con AMD una nueva generación de componentes basados en la arquitectura RDNA. Huynh detalló que los próximos procesadores gráficos incorporarán Radiance Cores, unidades dedicadas al trazado de rayos y al trazado de trayectorias. Estas permitirán liberar recursos de la GPU y aumentar la velocidad de procesamiento de sombreadores y texturas. Además, la consola se beneficiará de FSR Redstone, la más reciente tecnología de escalado con inteligencia artificial de AMD, que incluye innovaciones como Neural Radiance Caching.

Sony trabaja también en una evolución de la técnica Delta Color Compression utilizada en PS5 y PS5 Pro. La nueva versión, denominada Compresión Universal, optimizará la gestión de memoria al comprimir todos los datos de renderizado. Según Huynh, este sistema permitirá que la GPU ofrezca «más detalles, velocidades de cuadro más altas y mayor eficiencia». El resultado será un rendimiento más estable y eficiente, incluso en modos de bajo consumo energético. En cuanto al desarrollo general, la compañía ha confirmado que el nombre en clave del proyecto es Project Amethyst. Como en generaciones anteriores, el hardware estará basado en tecnología de AMD, con mejoras notables en el sistema de escalado PSSR y en la implementación de la técnica de Path Tracing o “Trazado de trayectorias”, que simula el comportamiento físico de la luz para generar efectos visuales más realistas.

Entre las características confirmadas destacan:
- Colaboración directa entre Sony y AMD bajo el proyecto Project Amethyst.
- Integración de Radiance Cores dedicados al trazado de rayos.
- Implementación de Universal Compression para reducir el ancho de banda de memoria.
- Compatibilidad con FSR Redstone y tecnologías de escalado con IA.
- Uso avanzado de Path Tracing para una iluminación más precisa.

Aunque Sony no ha revelado la fecha de lanzamiento ni el diseño definitivo de la consola, las estimaciones apuntan a que PlayStation 6 podría llegar entre 2027 y 2028, siguiendo el ritmo generacional establecido por las consolas anteriores. Si se mantiene la misma cadencia que con PS4 y PS5, el anuncio oficial del hardware podría producirse en aproximadamente año y medio. El video de presentación marca así el inicio de una nueva etapa en la colaboración entre Sony y AMD, enfocada en redefinir la calidad visual y el rendimiento de los videojuegos en la próxima década.








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