28 Sep Ciudades de GTA 6: Leonida, Vice City y mas
Grand Theft Auto VI no está ambientado simplemente en una ciudad, sino en todo un estado llamado Leonida, una reinterpretación satírica de Florida que permitirá abandonar los grandes rascacielos para adentrarse en cayos tropicales, pantanos, zonas industriales, pueblos decadentes y grandes espacios naturales.

Leonida, la Florida de Rockstar
La relación es tan directa como la que existía entre San Andreas y California o Liberty City y Nueva York. Leonida es la Florida ficticia del universo GTA, con sus playas, manglares, cayos, fauna tropical, carreteras interminables, urbanizaciones de lujo y ese particular ecosistema humano que internet ha convertido durante años en materia prima para el denominado “Florida Man”.

Vice City
Será inevitablemente el gran centro urbano del juego. Vice City recupera sus playas, palmeras, neones y arquitectura art déco, pero ahora está inspirada en la Miami contemporánea, con gigantescos edificios residenciales, clubes, puertos y una vida nocturna mucho más cercana a nuestros días. Rockstar ha confirmado lugares como Ocean Beach, equivalente evidente de Miami Beach y Ocean Drive; Little Cuba, basada en la fuerte presencia cubana de Miami; el mercado de Tisha-Wocka y VC Port, dedicado a la enorme industria de los cruceros.

Leonida Keys
Al sur se encuentran los Leonida Keys, la interpretación de Rockstar de los famosos Florida Keys: pequeñas islas tropicales conectadas mediante largas carreteras y puentes sobre el océano. Es una zona de barcos, pesca, bares y una vida aparentemente relajada, aunque GTA 6 también mostrará su vertiente criminal. Jason está relacionado precisamente con esta región, donde trabaja para Brian Heder, un veterano contrabandista que utiliza su astillero para mover mercancía

Grassrivers
Representa los Everglades de Leonida. Los grandes edificios desaparecen para dejar sitio a enormes extensiones de agua, manglares, pequeñas viviendas y las características embarcaciones impulsadas por grandes hélices. Los caimanes estarán muy presentes, aunque Rockstar advierte que no son necesariamente lo más peligroso que puede encontrarse allí. Es posiblemente el mejor ejemplo de hasta qué punto el mapa quiere ofrecer algo más que una gran ciudad rodeada de espacios secundarios.

Port Gellhorn
Parece representar una Florida muy diferente a la de las postales turísticas. Rockstar la describe como una antigua zona vacacional venida a menos, donde los hoteles baratos, las atracciones cerradas y los centros comerciales decadentes recuerdan tiempos mejores . Ahora sobreviven otro tipo de negocios y una economía mucho menos glamurosa, con alcohol barato, medicamentos, gasolineras y actividades criminales. Es esa América de carreteras secundarias y lugares olvidados que la saga lleva décadas retratando desde San Andreas.

Ambrosia
En el centro del estado se encuentra Ambrosia, una región de carácter industrial y agrícola dominada por la enorme refinería de azúcar Allied Crystal. Su inspiración parece encontrarse en las zonas azucareras del interior de Florida, aunque Rockstar no ha establecido equivalencias concretas. La compañía sí deja claro que la gran empresa proporciona buena parte del trabajo de la zona, mientras que una banda de moteros controla otras actividades bastante menos legales.

Mount Kalaga National Park
La localización más inesperada quizá sea Mount Kalaga National Park, situada al norte de Leonida. Es una región dominada por bosques, ríos y grandes espacios naturales donde podremos encontrar actividades como pesca, caza y conducción todoterreno. También viven allí personajes que prefieren mantenerse alejados de las ciudades, desde comunidades rurales hasta radicales paranoicos poco amigos del Gobierno. Su presencia permitirá aumentar el abanico de opciones del mundo y generar un mayor contraste entre las diferentes zonas.









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