09 Nov Un antiguo error gráfico que podría solucionar Rockstar en GTA VI
Desde el lanzamiento de Grand Theft Auto IV en 2008, prácticamente todos sus títulos han compartido un peculiar defecto gráfico relativo a las animaciones y los movimientos de cámara. Sin embargo, Digital Foundry ha descubierto que el último tráiler de Grand Theft Auto VI podría esconder una gran noticia oculta a plena vista: el fallo parece haber desaparecido por completo.

Digital Foundry detecta una importante mejora en GTA 6: Rockstar podría haber solucionado un problema presente en sus juegos desde 2008
Tal y como recoge GamesRadar a partir de un análisis de Digital Foundry, Rockstar Games podría haber corregido finalmente uno de los defectos visuales más persistentes de sus videojuegos. Se trata del llamado animation stutter, un problema que provoca pequeñas irregularidades en la fluidez de las animaciones de los personajes y los movimientos de cámara. Aunque puede confundirse fácilmente con caídas de la tasa de frames, no implica necesariamente una reducción del framerate, sino una presentación irregular del movimiento que puede generar una sensación similar a la de una animación a tirones. Este comportamiento se ha observado en numerosos títulos desarrollados con el motor RAGE, desde Grand Theft Auto IV (2008) hasta Grand Theft Auto V (2013) y las dos entregas de Red Dead Redemption (2010 y 2018).

Este defecto también estaba presente en los primeros materiales promocionales de GTA 6, incluidos sus tráilers y la extensa demostración de jugabilidad publicada anteriormente. No obstante, los especialistas de Digital Foundry consideran que, tras comprobar el tráiler de lanzamiento más reciente, el videojuego no presenta señales aparentes del problema. Es un detalle especialmente significativo porque el vídeo incluye numerosos movimientos panorámicos de cámara, precisamente una de las situaciones en las que estas irregularidades pueden resultar más evidentes.

Rockstar ha reconocido recientemente que continúa introduciendo modificaciones en el videojuego incluso durante las últimas semanas de desarrollo, por lo que una corrección técnica de estas características no sería tan sorprendente como cabría esperar en otras circunstancias. El próximo 19 de noviembre de 2026, fecha prevista para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, podremos comprobar si esta mejora también está presente en las partidas propiamente dichas.








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